La Caccia All'elfo e il ritrovo della compagnia D&D





Dopo anni di assenza Il ritorno! Ancora una volta insieme Gli Eroi sono convocati dal Grande fato Per la caccia all'Elfo Per la Resa Dei conti

Il Nero Barone é in agguato
I puri di cuore scalpitano al sapore della caccia
Gli elfi si nascondono nelle ombre del bosco
Gli amici di un tempo cercano il sangue
I nani fanno risuonare i loro corni di guerra nelle antiche e profonde sale del consiglio

i ladri affilano i loro coltelli
ed i maghi sorridono a tale triste e lamentoso crepitio di inutili insetti!




Qui troverete la testimonianza dell'evento!

Le Parole Dell'elfo..Mitico

Temevo
che il notturno ritrovo organizzato dall'augusto Master non fosse
altro che un vile pretesto
per portare a compimento l'incubo di menti malsane che da tempo
anelano ad un mondo senza Elfi

ma ultimi eventi mi hanno portato a ravvedermi

pare che odi antichi, mai sopiti, si vadano ravvivando di ora in ora
come le braci abbandonate di un fuco da campo su cui soffia la tramontana

il tradimento del "Barone" Grog sembrava cancellato dal tempo, che
secondo alcuni tutte le ferite puo' lenire

ma troppo in profondita', devono avere inciso l'empie gesta del presunto Barone
nell'animo puro dei suoi antichi compagni

e i morti, si sa, non avranno pace, laggiu nel walla degli eroi
finche il loro sangue non sara' vendicato

"il sangue si lava col sangue" pare non siano solo parole stanche
biascicate da guerrieri ormai vecchi, che lentamente affondano
amari ricordi in coppe di sidro sbeccate

la voce si e' sparsa
gli hanno visti, la sera, percorrere strade discrete avvolti nei loro mantelli
i volti segnati da avventure in terre lontane
le spalle un poco incurvate dal carico degli anni, ma il braccio
ancora fermo e la mano salda sull'elsa

"Donna! non vedi che la luce gia' si affievolisce, spranga porte e fininestre"
dice il villano alla moglie, con voce che vuol sembrare sicura
e poi sussurrando
"stanno tornando"

La compagnia si va riunendo

Il Nano Ereaser:

Nella sua rocca ormai vuota il nano Ereaser leggeva con attenzione la pergamena….era finalmente giunto il momento di riaffilare la sua amata ascia e di ripristinare l’armatura ormai stretta per il disuso…o per il troppo ozio….e vizio……..Le sue gambe erano ormai stanche e i muscoli un po’ flaccidi avevano bisogno di vigore….era il momento di rimettersi in movimento……i pensieri andarono subito al Barone…..”lo sciocco ha deciso di farla finita finalmente…come l’ultima volta non basterà un esercito per fermarci….eheheheh” il pensiero andò velocemente ai suoi compagni chissà come li avrebbe trovati……..scese velocemente verso la fucina e si mise al lavoro….solo

La sacerdotessa pregava ... lo faceva ormai giornalmente da molto tempo...Le sue preghiere erano rivolte ai suoi compagni, che da molte stagioni non vedeva più, e anche al suo vecchio compagno Grog. Le voci sul negromante le erano arrivate per prima ... la chiesa illegale perseguitava il suo vecchio amico ... ma per lei le speranze non erano ancora perdute ... le speranze di redenzione non muoiono mai.

Il resoconto della nottata dell'elfo Norman:


Abbiamo perso tempo e giocato di merda

l'Emilio appoggia sostanzialmente il rouge a causa del nostro giocare di merda
a notte fonda e' finalmente iniziata la battaglia. nonostante i mille errori la battaglia non va cosi di merda come le premesse avrebbero dovuto far pensare

il master scocciato e stanco e' fondamentalmente a favore del barone
nonostante tutto i nostri resistono e grazie ad una buona dose di culo e qualche colpo ben messo
il barone comincia a non essere più' cosi sicuro di se stesso

si ritorna ai vecchi tempi il master ormai stanco deve fare fronte ad un giocatore borden-line incapace di contenersi che contesta ogni decisone del mastere dunque cosa accade che finalmente torna a divertirsi

Nonostante tutto il Barone (come personaggio) e' vicino ad una vittoria
magari incompleta ma pur sempre una vittoria
ma Il Rouge e' prossimo ad una completa sconfitta per tracollo psicofisico e finalmente come un tempo Il rouge minaccia di abbandonare il tavolo"IO ME NE VADO"
il master e gli altri giocatori se la ridono sotto i baffi

Ma gli anni non sono passati invano e la crisi seppure a fatica rientra

Bilancio finale
Haflingx ci lascia le penne
tutti gli altri si salvano
Il Barone ha rischiato parecchio
di lasciarci le penne pure lui.

Vittoria ai punti di misura al barone

Le Parole Del Master da leggere nei commenti!

Kerkes Volando dall'alto con il suo Efreti si è divertito molto a vedervi incapaci di risolvere i problemi più semplici e a combattere come inetti... la prossima volta forse non mi scaccerete dal gruppo con tale faciloneria.

Visto da fuori, effettivamente non eravate niente altro che un'accozzaglia di contadini senza una minima idea di come organizzare e gestire una vendetta meditata da anni.
I voti dell'aiuto master non possono che concordare con il master (siamo in fondo "della stessa sostanza" come la divina trinità!).
UNa considerazione va al barone che si è completamente scordato di mettere a frutto le capacità e le conoscenze della sua setta, creata apposta per uno specifico scopo ed ha ricercato, enlla sua paranoia, soluzioni alternative (alcune intriganti altre totalmente astruse). Però, conoscendo il barone, poco di più si poteve pretendere da lui.
Sono effettivamente rimasto desolatamente toccato dall inefficienza generale del gruppo e, secondo me, non avete scusanti. Vi sia invece fonte di eterna ispirazione ed aiuto per il fulgido futuro che ancora vi dovete meritare!
David Alliata nelle vesti di un aiuto DM silenzioso

Cerberus di lunn:

Dopo 24h di tregua dirò la mia:
siamo stati dispersivi e poco concludenti, non c'è dubbio. Ma perchè? analizziamo quello che è successo...

Noi non pensavamo di giocare contro Grog ma contro il nuovo Master, ossia uno che riesce ad utilizzare gli zombie per raccogliere informazioni meglio della Stasi. Ci siamo quindi fatti paralizzare dallo spettro del Master più che da Grog. Escluso quindi da subito ogni prelievo chirurgico (oltre al fatto che nessuno ha mai pensato all'idea di prenderti VIVO...) e qualunque possibilità di avvicinarci senza che lui lo sapesse.
Abbiamo sempre pensato di avere tutto il tempo che volevamo, non ci ha mai sfiorato il pensiero che potesse ricevere rinforzi. Pensavamo che da subito sarebbe stato all'apice della forza per cui niente attacco frontale. Anche in questo caso siamo stati bloccati dal fatto che in passato siamo sempre stati criticati perchè la nostra unica strategia era quella dell'attacco frontale e quindi ci aspettavamo che Grog si sarebbe preparato ad un evento del genere.
Abbiamo rinunciato da subito a Nice. Questo perchè, ancora prima che iniziassimo a giocare Michele e Gabri stavano parlando del gioco con fare guardingo e si è dato quindi per scontato che fossero insieme. A nulla sarebbero valse le rassicurazioni di Nice al riguardo. E' stato quindi un problema di metapensiero.
Fino all'ultimo abbiamo sperato veramente di vincere la battaglia: l'idea di nascondere gli zombie e truccare gli uomini ha funzionato alla grande, bravo Grog! Questo ci ha inoltre fatto sprecare incantesimi preziosi contro le truppe che invece potevano essere rivolti direttamente contro il Barone.
Invece che spronarci all'attacco, il passare forzato del tempo ci ha innervosito: io sono d'accordo in linea di massima che se un gruppo sta decidendo un piano per il quale raccoglie delle informazioni che richiedono tempo, questo debba passare più velocemente del tempo di gioco ma in un paio di occasioni noi stavamo giocando in real time, ossia discutevamo tra di noi in maniera proficua, e ci è stato imposto di fare delle azioni. Questo lo trovo sbagliato. Il fare passare il tempo in maniera forzata può e deve avere solo due scopi: punire i giocatori perchè non stanno giocando (parlano di altro, si insultano fuori dal gioco, ecc) o perchè le informazioni che chiedono al master e a cui egli risponde hanno bisogno di tempo per essere raccolte (per intenderci, se dico al master che mando degli esploratori a controllare i dintorni e gli chiedo che cosa trovano è corretto che faccia passare qualche ora nel giro di pochi secondi, ma se abbiamo tutti gli elementi di un piano e stiamo discutendo allora il tempo di gioco equivale al tempo in D&D).
Non abbiamo mai veramente giocato con Kerkes: sono d'accordo che a volte Davide possa essere destabilizzante ma nel nostro gruppo a volte non ci sono altri modi relazionali che non siano l'insulto o l'indifferenza. Davide (e non solo lui) ci tiene molto al gioco di ruolo e quindi interpreta il suo personaggio come meglio crede, altri sono più orientati al risultato (e quindi in altre occasioni tirano secchi gli altri bloccando il gruppo su come sarebbe meglio coordinare gli attacchi durante una feroce mischia corpo a corpo): possibile che non riusciamo a trovare un compromesso? Penso ci siano alcune personalità individualiste (ed escude ogni accezione negativa al termine) che situazioni di scarsa forza del gruppo tendono a prendere il sopravvento e ad influenzare il gruppo a volte in positivo (rapimento del chierico, ultimo tentativo di Norman ed Ereaser) altre in negativo (il gruppo si è mosso con estrema lentezza).
Non abbiamo sfruttato il fatto di giocare contro un'altro giocatore invece che contro un Master: se avessimo colto l'inutilità di affrontare la battaglia avremmo forse pensato a a qualche modo di sfilarci dalla rissa per aggirare il chierico e colpirlo alle spalle lasciandolo ignaro del nostro piano. Un gicatore normalmente è catalizzato dall'azione e quindi trascura molti particolari durante la battaglia, cosa che invece non avviene mai (o quasi) con personaggi controllati da un Master, per quanto bravo, che necessariamente ascolta ed interpreta i piani preparati dai giocatori.

Cmq sia vi ringrazio per l'evento, è stata, nonostante tutto, una bella serata con parecchi momenti divertenti. Mi spiace sempre, a posteriori, non aver saputo sfruttare tutti gli spunti preparati dal Master del quale capisco sempre di più le frustrazioni ma penso che in fondo tutto ciò, in anni di addestramento, l'abbia formato alla vita più di chiunque altro. Invito tutti a sfruttare, come consiglia il viceMaster, l'esperienza nelle future avventure, e in ciò mi riferisco sia ai giocatori che al Master. (se una battaglia del genere fosse stata giocata con il nuovo Master sarebbe durata almeno 5 nottate, con l'intervento in almeno tre circostanze della polizia locale per sedare le risse).
Una menzione speciale al coraggio di Aflingx, se la mossa fosse riuscito a farla un round prima ciaociao Barone! (ma forse ci saremmo giocati anche Michele...).
Compagno caduto, verrai ricordato nelle nostre lunghe notti insonni, mentre ripensando agli errori commessi, scriveremo piani su pergamene bagnate dalle lacrime e rischiarate dal rancore verso la causa di tutto questo male.

A presto e grazie!













Commenti

Unknown ha detto…
Il giudizio (insindacabile) del Master

La chiave dell'avventura consisteva nell’attaccare il Barone prima che questi ricevesse tutti i rinforzi.

Il Gruppone era in forte vantaggio di forze all’inizio dell’avventura, ma questo si e’ andato erodendo progressivamente con l’arrivo dei rinforzi dalle varie cellule cittadine. A causa della patologica incapacita’ di prendere qualunque decisione da parte del Gruppone, lo scontro e’ avvenuto quando ormai il vantaggio era chiaramenrte del Barone (3 a 1). In piu’ il Gruppone ha anche spedito nelle braccia del Barone uno dei suoi membri (con un sacco di informazioni).

Il Barone, una volta arrivato al massimo della sua forza, non ha fatto altro che cogliere la prima occasione di scontro. Con un vantaggio di 3 a 1, senza che il Gruppone si preoccupasse di scegliere un terreno favorevole allo scontro, non c’era storia. L’unica differenza avrebbe potuto farla qualche iniziativa contro il Barone stesso per far perdere il morale al resto dell’esercito (bravi Thor e Cerberus, anche se un po’ tardivi). Misteriosamente il Barone, invece di chiudere la partita inseguendo l’esercito sconfitto e finirla in bellezza con un inseguimento in un bosco pieno di lupi neri, ha preferito tornare al castello.

Dichiaro percio’ vincitori:
Nice per aver raggiunto 100% dei suoi obiettivi (anche se bisogna dire che ci e’ rimasto...)
Barone Grog per aver raggiunto il 10% dei suoi obiettivi (la morte di uno dei suoi 10 nemici)

Dichiaro sconfitti con un po’ di onore:
Thor per aver affondato la spada nella schiena del Barone
Cerberus per aver spinto il Barone all’orlo del collasso nervoso con l’attacco elementale

Dichiaro sconfitti senza onore:
tutti gli altri (non voglio neanche nominarvi perche’ non lo meritate)

Premio speciale della giuria “NON-HO-ANCORA-CAPITO-CHE-A-CONTESTARE-IL-MASTER-C’E’-SOLO-DA-PERDERCI-MA-LO-FACCIO-COMUNQUE-PERCHE’-SONO-UN-TRITURACOGLIONI-DI-NATURA”: Cassandra e Barone Grog
Premio speciale della giuria “GRAN-CONTRIBUTO”: Kerkes

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